home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ La Bible Des... Jeux / La Bible des... Jeux.iso / Anti-sèches & Niveaux / Spectre VR / Toms Matrix 1.0 / Tom's Matrix 2 1.0 / Tom's Matrix 2 1.0.rsrc / shap_10900_Screen Animation - 5.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-10  |  2KB  |  58 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (4 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: 1
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 1
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: 0
  9.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: 1
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 0
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: 0
  16.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: -1
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 0
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: 0
  23.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: -1
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 1
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: 0
  30.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  31. Number of planes: (1 entries)
  32.   0:
  33.     Verticies in this plane: (4 entries)
  34.       0: Vertex number: 1
  35.       1: Vertex number: 2
  36.       2: Vertex number: 3
  37.       3: Vertex number: 4
  38.     Plane Color: 3
  39. Number of points (Top View): (2 entries)
  40.   0:
  41.     X (left & right) whole: -18
  42.     X (left & right) fraction: 0x0000
  43.     Y (altitude) whole: 0
  44.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  45.     Z (distance from camera) whole: 0
  46.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  47.   1:
  48.     X (left & right) whole: 18
  49.     X (left & right) fraction: 0x0000
  50.     Y (altitude) whole: 0
  51.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  52.     Z (distance from camera) whole: 0
  53.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  54. Number of lines (Top View): (1 entries)
  55.   0:
  56.     starting point: 1
  57.     ending point: 2
  58. Plane Sides: 0